在 SpiderMonkey 中,JSScript 是比较常见的一个数据结构,它封装了一个 JavaScript 脚本。而 UnrootedScript 是在 SpiderMonkey 代码中经常作为函数返回值出现的类型。奇怪的是,使用 Eclipse IDE 找不到该类型的定义;使用 grep 搜索也只能找到该类型的使用,找不到该类型的定义(这个类型的使用非常广泛,眼睛都看花了);直接使用 Google 搜索,也找不到这个类型。
最后,在 Mozilla 的 Bugzilla 上看到 bug 817818,才意识到:这个类型是用宏定义拼出来的。
以下这段代码来自于 Mozilla-central/js/src/vm/Root.h:
#ifdef DEBUG
/* irrelevant code … */
/*
* This macro simplifies declaration of the required
* matching raw-pointer for optimized builds and
* Unrooted
define ForwardDeclare(type) \
class type; \\
typedef Unrooted<type\*> Unrooted##type; \\
typedef type \* Raw##type
define ForwardDeclareJS(type) \
class JS##type; \\
namespace js { \\
typedef js::Unrooted<JS##type\*> Unrooted##type; \\
typedef JS##type \* Raw##type; \\
} \\
class JS##type /\* irrelevant code ... \*/ #else /\* NDEBUG \*/ /\* irrelevant code ... \*/ /\* In opt builds |UnrootedFoo| is a real |Foo\*|. \*/ # define ForwardDeclare(type) \\ class type; \\ typedef type \* Unrooted##type; \\ typedef type \* Raw##type
define ForwardDeclareJS(type) \
class JS##type;
namespace js {
typedef JS##type * Unrooted##type;
typedef JS##type * Raw##type;
}
class JS##type
/* irrelevant code … */
#endif
在 Mozilla-central/js/src/JSScript.h 文件中,有一行对应的宏引用:
ForwardDeclareJS(Script);
通过这种方式完成了 UnrootedScript 的定义。 类似的定义还有:
Mozilla-cental/js/src/$grep ForwardDeclare | grep -v define ./jsscript.h:21:ForwardDeclareJS(Script); ./gc/Root.h:959:ForwardDeclareJS(Script); ./gc/Root.h:960:ForwardDeclareJS(Function); ./jsfun.h:20:ForwardDeclareJS(Script); ./jsinfer.h:23:ForwardDeclareJS(Script); ./vm/ObjectImpl.h:27:ForwardDeclare(Shape); ./jsobj.h:38:ForwardDeclare(Shape); ./jsscope.h:225:ForwardDeclare(UnownedBaseShape); ./jsscope.h:226:ForwardDeclare(BaseShape); ./jsscope.h:227:ForwardDeclare(Shape); ./jspropertytree.h:14:ForwardDeclare(Shape);
生成了以下类型:
js::UnrootedFunction js::RawFunction UnrootedShape RawShape UnrootedUnownedBaseShape RawUnownedBaseShape UnrootedBaseShape RawBaseShape
评注:以前在 GCC 的代码中也见到了不少这样的技巧,用 C/C++ 中的宏拼出来很多的代码,使得源代码看起来简洁,代码行数更少。但是要看懂这样的代码也需要更多的耐心和技巧,对于初学者而言不是很友好。内部实现的文档稀缺,加之目前IDE中的智能提示系统(CCS)还搞不定这么复杂的宏展开,使得初学者的学习门槛更高了。